3A级的游戏,字面上意思是:开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏。
因为优质的单机游戏,往往需要投入很高的成本、很长的周期、极大的资源。
所以3A游戏便成为了高品质的单机游戏的代名词。
陆昂提出改编《仙剑奇侠传》的合作提议,并希望按照3A级别来制作,自然不是要求必须耗费很长的开发周期。
这部游戏的内容他很清楚,而且故事情节在《仙剑奇侠传》中都有体现。
他只要以《仙剑》的剧本为框架,将整个游戏的故事逻辑进行完善即可。
直接投入制作,省去了前期大量的筹备、设计、内容创作的过程。
其实不需要很长的周开发期。
至于成本,即便是按照高品质标准去制作,《仙剑》制作成本也不可能比得上国外的3A大作。
但肯定会比国内一些低劣的单机游戏高许多。
为了明确态度,《仙剑》游戏就得按照最高品质的标准来制作,他才特意说出了3A级标准。
见丁石惊愕中又满是困惑,陆昂便又继续的解释了下。
听完陆昂的补充后,丁石眼中的困惑消失,不过惊愕依旧存在:
“陆总,国内单机游戏的市场,可不是很好做的。”
“怎么突然想起要制作单机游戏?”
陆昂一笑:
“其实不瞒丁总说,我在创作《仙剑奇侠传》时,便已经有了改编游戏的想法。”
“至于原因,是我在孩童的时候,很喜欢玩各类单机游戏,但这些游戏中,优质的基本都是国外制作的。”
“我那时候就希望能够制作出一部属于国人自己的优秀游戏。”
“丁总,你在咱们华夏的商业市场闯荡了很多年,看过许许多多的起伏,经验和眼光肯定都比我丰富。”
“我倒是觉得,没有不能做的市场,只有不优秀的作品。”
“就像是,当初我拍摄《诛仙》时,所有人都说投入如此多的成本,《诛仙》将亏损。”
“但实际上,凭着《诛仙》的影视化成功,破晓阳光获得的收益远超想象。”
“单机游戏市场也是如此,不是没有市场,而且没有优秀的单机游戏。”
“国外的3A游戏,在咱们国内卖的可不差。”
“单机游戏的市场虽然不大,但是足够容纳数部优质的国产单机作品了。”
“我对《仙剑奇侠传》的游戏改编,非常有信心。”
“为了方便游戏改编,这部剧很多的剧情设计,也是尽量方便游戏的改编。”
其实,他在生出拍摄《仙剑奇侠传》想法的时候,同步便生出了将《仙剑》的游戏改编念头。
蓝星的《仙剑》影视剧是改编自游戏,《仙剑》影视剧能够成功,游戏本身质量不错也是原因之一。
既然游戏能够改编影视剧,那么影视剧为何不能逆向改编游戏呢?
更何况,《仙剑》这部游戏,在蓝星本就是非常成功的一部单机游戏。
市场已经给出了证明。
既然将《仙剑》这张牌打出去了,那么肯定要将《仙剑》这个IP最大化的利用起来。
丁石则是认真的打量了一眼陆昂,确认对方并非是为了炒作《仙剑》这部剧和IP,是真心想制作一部优质的单机游戏。……