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038.非酋 师尊生气(1 / 4)

看了一会儿,陆昭昭大概搞明白了《升仙录》这个游戏的玩法。

大概分两种。

一是普通局,和现实中的大富翁类似,但修士灵力凭依其中,可以操控角色自由行动,比较像早期的动作类全息模拟游戏,考验运气,也考验技术。

押注方法如司空琢所说,相当的五花八门。除了参与者只能押自己,旁观者一般的押注方式是押谁能获得最终胜利,如果押中的角色升仙,那赌客与该角色的参与者都将获得丰厚的报酬。

但由于格子事件的不确定性,时常有全军覆没,无人升仙的情况。此时参与者的押注便会累积成奖池,直到某一局升仙者出现,便能获得全部奖金。

……很像老虎机的模式。

第二种模式,则是入阵局。

这种模式下,棋盘便是一个铭刻着真实幻境的阵法,所有格子的事件均被做成小的幻境场景,参与游戏的修士需凭依在木牌上进入棋盘,进行游戏,乃至厮杀。

说来和陆昭昭玩全息游戏很像,但有本质上的不同。陆昭昭的时代,全息游戏技术已相当发达安全,游戏内外流速可达到130:1(最新科技),感官真实度可达100%,但“认知滤网”技术能够保证任何玩家都不会出现游戏内外的认知偏差,哪怕游戏里杀人放火,也不会对心理造成任何影响,更别说身体。

属实是黑科技,即使成本很高,也早已运用在社会的方方面面。而《升仙录》的入阵局模式不一样,修士在其中……是真的会受伤,甚至会濒死。

这为这个游戏增添了一抹血腥的色彩……不过好在,濒死的修士是会被自动传送出来抢救的……当然,医药费自己付。

某种程度上来说,入阵局的《升仙录》有模拟历练的效果,加上奖池丰厚,愿意参与的修士还是很多的……对旁观者来说,入阵局也要更有意思,所以普通局开得反而比较少,都是没有入阵局的情况下才开。

“可惜,如今天道盟名下的宗门势力已不许开生死局了。”司空琢遗憾感叹:“没有死亡,就少了很多乐趣。如今想看生死局,恐怕只能去混乱之海。”

陆昭昭瞪他一眼,从他身上看到一种对待生命的轻慢。虽不太知道生死局的具体含义,但一听也晓得,那是真要出人命的。

游戏角色算不算是“生命”呢?这个问题先不探讨,每个人玩游戏的风格方式不一样。陆昭昭不会把这里当做真实,但她也不会因此而肆意妄为,丢掉对生命的尊重。

键盘游戏时代,杀死一个npc或小怪很轻松,只需动动手指;可在现代,游戏与真实高度相似的情况下,哪怕有认知滤网,许多玩家也自觉收敛了许多。

毕竟,用手指点击鼠标,和亲手杀死一个人,感觉是不同的。

如果司空琢有游戏系统,此刻就会看到:【陆昭昭】好感度-1-1……不过哪怕他没有,司空剑尊何等敏锐,发现她偷偷瞪他,便忍不住笑起来。

“觉得我很残酷?唔,可要是我告诉你,我也参与过生死局呢?”

陆昭昭睁大眼睛。她的表情生动活泼,又实在长得可爱,司空琢也忍不住戳戳她带点婴儿肥的小脸蛋:“你只看到它残酷……却没看到它是个机遇。凡生死局,奖励必定极其丰厚,远超想象。你或许不需要这些奖励资源,可天底下愿意为此搏命的修士,如过江之鲫。”

“小朋友,你是天衍宗弟子,是秦令雪之徒,要什么有什么。可天底下更多的人,求道无门,无法拜入宗门,没有师父教导,甚至没有任何资源,阴差阳错成了散修,他们就不想挣扎,不想往上爬吗?”

他说:“很残酷。但世界就是这么残酷的,生死局对他们来说就是梦寐以求的机会,你懂吗?”

陆昭昭想了想,也的确如此。修仙界的主色彩从来不是平等与和平,如此一看《升仙录》生死局甚至能算是“大逃杀版高考”,不论如何,它的确给了底层修士机会。

这是环境使然,世界观如此,便会铸就这样漠视生命的文化,不怪任何人。真要说起来,这是游戏特色也是游玩点,一段时间不看,不知道论坛里直播“武装解放修仙世界”的革命流玩家进度如何了……

对于这类敢想敢做的玩家,陆昭昭向来是很敬佩。她自知自己做不来这样的事也没那个雄心壮志,没有改变一个世界的能力与志向,只能独善其身,因此也不能够以自己的“优越”去看不起什么人,那是另一种傲慢。

所以她对司空琢的好感度又加回来了,并且开始好奇:“你参加生死局,是因为没钱吗?”

司空琢:“……”

“怎么会呢?”他笑眯眯,十分自然地岔开了话题:“不提这些,我们还是来看看有什么能押注的吧。”

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