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740 这就是游戏工业化吗?(2 / 2)

研究一下了,这可和之前那个家伙问问题的待遇完全不一样。

没过多久就有人说:“暗杀方式当然不可能仅仅用小匕首这种枯燥的暗杀方式,真正的暗杀方式可是相当多呢,比如说毒杀,还有伪装成身边人进行近身暗杀,说真的,其实相比较现代的暗杀方式,我反而感觉古代的暗杀方式会更加丰富呢。”

“没错,我也已经想到了几个古代暗杀的方式,伪装成自杀的暗杀方式也可以,比如说强制让某人上吊等等。”

……

在几分钟的时间里,这些人的讨论越来越热烈起来,竹游星给出的一个问题让他们在很短的时间里想到了很多,而这也是竹游星所希望看到的。

“哎哎,你们稍微慢一下,你们提出了这么多的暗杀方式,可是真正能在游戏中表现出来的能有几个?你们说的每一个都相当的复杂啊!”这时,有自身的游戏开发程序员大声说道。

他对于游戏开发的程序上最了解,越是复杂的细节,对程序的要求就越严苛,你们说了那么多,又有几个可以实现?

小田冲此时此刻也加入到了讨论的大军当中,不过在这个过程中他也时不时的看向竹游星所在的位置。

‘这就是游戏之神你所希望的事情吗?让更多的人加入到讨论之中?这就是游戏工业化吗?’

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