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243 手机?掌机?(1 / 2)

“我很高兴为大家宣布一款划时代的电子游戏硬件,这是我们经过一年的苦心研究才创造出来的产品,名为利尔达移动版,是与知名移动通讯设备制造商伊顿共同开发的掌上娱乐产品。”

利尔达年轻的CEO站在旧金山一间最大的剧院中,台下是许许多多的媒体记者以及一些商业上的合作伙伴。

他亲自为大家宣布他们旗下准备制造的第一款游戏掌机。

不过他并不仅仅满足于制造一个单纯用于娱乐的游戏机,他的野心更大一些。

当下移动通讯的业务是一个发展前景很不错的产业,而刚好掌机这种产品和移动通讯手机有某种高度重叠性。

充满先见眼光的他立刻就意识到双方似乎可以某种程度上融合。

制造出一个可以用来打电话的掌机,这听起来好像有些怪怪的。

但现在这个时代就是一个充满梦想的时代,不论什么形态的产品都可能会诞生,然后在数年的不断摸索中最后找到最受广大用户喜欢的产品。

利尔达的CEO显然就是想要在这方面拓宽一下领域。

伊顿是一家来自挪威一家通讯集团。

他们在世界领域也算是十分知名,他们的移动手机产品在全世界都拥有超过百分之七十以上的份额。

而这百分之七十的份额是超过十亿规模的庞大移动通讯市场,而不是电子游戏这个刚刚兴起没几年,用户基础加上曰本最多一千多万的产业。

本来以他们的体量,至少短时间应该还看不上电子游戏这个领域。

但是利尔达本身就背靠着一个资本巨头。

在利尔达CEO的不断吹嘘之下,将电子游戏吹成了世界的未来之星,最后让他背后的资本巨头决定愿意牵线,让利尔达与伊顿进行一次技术与商业上的合作。

由伊顿的工程技术团队带头,然后利尔达提供游戏机生产的创意以及游戏开发。

双方尝试着创造出一款可以打电话的掌机。

利尔达的CEO面带微笑,看着台下的众人。

“下面,请看我手中的产品。”

他缓缓的从怀中掏出一样看上去小巧精致的电子设备。

一瞬间聚光灯便立刻对准这位利尔达CEO的手部位置。

那是一台亮银色,机身呈椭圆形状的设备。

在设备上可以看到左方和右方都有密密麻麻的按键。

仅仅只是巴掌大的机身上,就几乎将一整个键盘的按键数量全部容纳进去,看上去十分的特别。

之前的手机产品按键都围绕着九宫格做文章,就没有任何一个考虑过让全键盘都出现在一台手机上。

一下子,在台下的记者们还有一些过来看热闹的商界人士也都发出了一阵阵的惊叹之声。

“咦?这个产品有点意思啊,构思也很不错。”

“这么小的按键,会不会不太舒服啊?”

在一阵阵讨论声中,利尔达的CEO用手势示意众人声音降低一些,然后开始了自己的演讲。


伊顿的负责人也很配合的露出笑容。

接着利尔达的CEO开始对众人展示这款产品的基本形态。

首先这个全键盘的布局可以让任何一款电子游戏都不用再担心缺少按键的问题,近百个按键可以满足任何电子游戏的需求。

同时他还将自家研发的一些电子游戏直接登陆在这台手机之上,并且对台下所有人保证接下来每个月都会有一款专门面相这台手机掌机的游戏,让购买这台手机的人可以享受双倍的快乐,用手机来娱乐,这就是利尔达CEO的最终畅想。

同时,他还宣布会再一次加大游戏机的制造和研发投入,争取让电子游戏成为他的领土,让电子游戏成为这个世界一个全新且充满魅力的行业。

利尔达CEO在演讲这方面的功夫很强,仅仅只是一个发布会,就让听到的人有一种血脉喷张的感觉,好像这款产品将会改变世界一样。

那些之前崇拜曰本游戏机产品的人也都露出惊喜的神色。

之前不少米国人多少还有些懊恼电子游戏机只有曰本的最好玩,没想到在电子产品领域曰本再一次拔得头筹。

不过看着利尔达这家纯正米国企业也在不断创新,他们似乎又一次生出了一种自豪感。

“怎么样?反响如何?”

发布会结束后几天,利尔达CEO 就迫不及待的找公司统计部门来统计网络和社会上的反馈。

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