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第342章 压力越大,压力越小(1 / 2)

某个平行世界的图书馆内,负责接待来宾的马库斯陷入了沉思。

她在这个世界的称号是“唯物主义”,但EGO与异想体的力量属实不符合这一理念。

在见过“扭曲”和“神备”之后信念没有当场崩塌已经很惊人了。

经历过如此多万万没想到自己今天居然还有一劫……这一劫自然是来自毫不讲理的来宾。

倒悬图书馆这边只有一个舞台,最多可以上场五人,来宾却只有一位。

一旁的助理司书一脸疑惑的凑了过来,他们很好奇马库斯为什么看来宾信息看了这么久。

那些来宾不都是实力很弱,不看基础信息直接莽就能打赢的吗?这怎么还思考上了?

(当一个牌老停下连锁开始思考的时候,想必不是牌卡手了,就是要收尾了)

这问题只需要看一眼来宾“烬焱”的属性面板就能得到完美的解答。

来宾:“荣耀之羽”烬焱

基础属性:血量700点,混乱抗性700点,速度骰子4(单挑为3),全抗耐性0.5

被动能力:

“速战速决6”:速度骰子+1

情感等级达到3/4/5时额外+1

敌方人数大于等于我方人数时额外+1

实战效果为:开局4骰子,五情感时骰子数为8

“荣耀之羽”:可以使用远程书页(仅限本家卡)

自身不受烧伤效果影响,免疫烧伤引起的效果伤害,烧伤层数不会自然减少。

(不会因为米里斯的被动扣除混乱点数,高贵的阻抗)

当自身拥有至少50层烧伤时抗性等级上升一级,50层时抵抗0.25,100层时免疫。

回合结束时若自身拥有超过100层烧伤,则减少100层并获得“负面效果”往日的荣光,没有一回合一次限制。

(特殊负面效果“往日的荣光”:每拥有一层该效果,所有抗性下降一级,每次行动获得层数乘×1的烧伤)

每次击中/被击中将给予对方自身烧伤层数1/10的烧伤,向下取整。

每次攻击给予对方全体一层烧伤,被攻击时给予自身敌人数量×1层烧伤。

当敌人被身上烧伤“斩杀”时,在场所有存活的人恢复“斩杀烧伤”层数对应的血量与混乱抗性。

(上面的是给人看的,下面的是给挑战者看的)

“消散的荣光”:

当“烬焱”血量归零时消耗一层“往日的荣光”复活,并恢复自身80%的血量与混乱抗性。

复活后“回收”场上所有人身上的烧伤,并且发动“特殊攻击”。

特殊攻击“不死凤凰”:群体清算书页

打击:15~30,命中时给予对方20层烧伤。

自身每拥有一层烧伤则使最大和最小值+1,“往日的荣光”算作100层。

(使用后将一张“凤凰降临”加入手牌)

“凤凰降临”:使用时会触发特殊效果,拼点失败时封印对方一颗速度骰子。

防御反击:1-1

防御反击:1-1

防御反击:1-1

自身每拥有10层烧伤则额外添加一颗防御反击骰子,上限为10,“往日的荣光”同样计算在内。

(使用后将一张“见面礼”加入所有人手牌)

“见面礼”:使用后所有人获得10层烧伤

突刺:1-11

斩击:1-9

打击:1-7

闪避:1-5

防御:1-3

若没有在一回合内使用或者被丢弃,则自己获得两张“见面礼”,并且自身获得在场人数×10层烧伤。

“浴火重生”:

恢复每回合结束损失烧伤层数总和的生命值与混乱抗性,在复活一次后开始生效。

“荣耀之羽EGO共鸣”:

情感等级4触发,使用带有“烧伤”词条的书页拼点时,对方书页不受威力增减影响,并且所有给予烧伤层数时额外+1层烧伤。

“领域:荣耀殿堂”:

情感等级5且我方仅一人在场时触发,进入“潜行状态”并且选择一名敌人进行“决斗”,只有决斗双方能够互相攻击。

(卡牌就不用看了吧?这被动栓条狗上去按P键都能赢)

……

看完属性和被动之后,在场的所有人被强控了整整两分半钟。

“这……这不对吧?这还是人类吗?死了居然可以复活。”

“他打我叠烧伤,我打他叠烧伤,我不打他也叠烧伤……”

“烧伤越多抗性越高,受到伤害越少,“往日的荣光”越多,烧伤越少抗性越低,受到伤害越多,“往日的荣光”越少……”

(压力越大,压力越小,确信)

就好像是“三体人”突然来到了原始社会,拿着超规格武器打连生火都不会的他们一样……降维打击。

更关键的是他们这一层可是“历史层”啊,主要攻击手段就是烧伤,这还怎么玩?

倒悬图书馆的司书疑似丧失了所有勇气与手段。

但是准备时间已

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