这当然是不可能的。
他们仅仅是不想要放弃,一旦放弃了,玩家们就迎来了另外的结束。
他们迫切的需要自己与他人连接,从此成为玩家们心目中的领头羊。
只有这样,玩家们才能奋力的赢得这件事的胜利,从此安枕无忧。
“原来是这样……”
近战玩家也理解了玩家们心中所想。
但他更加恐惧。
“如果那些人的想法形成了会怎么样?”
他问。
伊恩的回答很简单,并且十分的认真,那简直可以说的并不需要考虑就明确的力量。
“我们的计划?那有什么困难的,就算是任何一个人存在,都不需要思考这种事。”
玩家们冷笑一声。
“就让我们的计划形成,让那些需要被献祭的人死亡,这样,整个公共宇宙就只剩下我们自己的计划了。”
“或许你们还希望自己的能力实现?别想了!”
他们知道自己的极限,还明白这一切到来时,会发生些什么问题。
“序列能力如今已经完全固定,不需要任何一丝一毫的理解,也不需要其他的考虑。”
“难道说你们觉得自己放弃了这部分力量,就让我们也放弃吗?这不可能。”
伊恩话语清晰,甚至称得上是如此可怕。
他与近战玩家对视一眼,看穿了对方瞳孔中的恐惧,说:
“你知道序列能力代表着呢什么嘛?”
“是恐惧。”
“一旦玩家们接触到了序列能力,他们本能的就会感受到恐惧。”
那是“原来我的力量,并非只属于我,而且随时会离开,化作虚无消失无踪”的恐惧。
意识到这点后。
伊恩便深深的感受到叹息。
他已经知道了这一切,但未必不明白自己应该怎么想。
或许玩家们意识到了存在的力量,并发现自己的恐慌时,第一时间必然会感受到无措。
他们不知道自己如何才能阻止这种事情的发生。
就像是他们觉得自己的力量存在极限,又不明白如何停止,最终化作云烟消散那样。
“玩家们的时代已经过去了,难道你没有听一些人说过嘛?”
伊恩问。
他询问近战玩家的意见,但近战玩家永远都想象不到,他询问的其实是整体的玩家。
那部分的玩家对于这个世界上的一切,都抱有一种“无所谓”,我真的无所谓的想法。
“他们一定不不会放弃序列能力的、”
伊恩盯着近战玩家。
“从一开始你就应该知道的,不需要我说,你也应该清楚。”
“那些玩家……已经接触到序列能力的玩家,他们绝不可能放弃。”
“或许这种力量对于你来说十分的陌生。”
“但我只能说……他十分的正确。”
这就是真实,是一种由恐惧诞生出的真相。
玩家们如何做出决定,其实对玩家自己来说并不怎么常见。
一旦他们触碰到自己的想法,或许最后,必然会触发那种绝望之下走投无路的想法。
他们觉得自己能够改变这一切。
但问题在于……
这一切,并不需要他们改变,而需要他们放弃改变,
他们应该抛弃掉那些序列能力,通过自己的力量,获得自己的地位。
但是……这谈何容易?
如果从一开始,他们就知道这种力量不可以触碰,那他们还能拥有这种想法。
可是,玩家们从一开始,就知道自己的能力,完全的属于自己。
他们对序列能力的信任程度是百分之百。
那么玩家们还可能相信其他的东西吗?
不可能。
他们不会相信的,这就是重点了。
“玩家们信任其实是一种十分简单明了的东西。”
“假如你拥有了他们的信任,那么还需要另外的东西,提供给玩家们自己来接受。”
“否则的话,当玩家们遇到了一些不得了的力量时,才能正确的发现,原来自己才是那个可怕的人。”
这就是一切的中心,甚至是重点了。
假如说玩家们遇到了任何可能会导致他们失控的力量。
那么不需要等待死机的到来,玩家们自己就能触碰到自己的失控,从此发生更加可怕的事情。
最终,发生的那些虽然有些不尽人意,但是依旧存在极限。
“难道我真的需要同意他们的任务吗?”
伊恩倾销一声。
“不需要,从一开始就不需要,你知道的不是吗?”
他不需要告诉玩家们自己的想法,也不需要告诉玩家们,他拥有的力量。
或许这种想法从一开始就不应该存在。
但如今,他已经存在了,玩家们遇到了序列能力,一切都已经无法运转。
“我们从一开始就走到了不同寻常的这条路上。”
“假如我们遇到了自己的愿望,那才是真正的困难事物。”
“可是,这种计划对于我们而言,真的是