不就知道了吗?
拳皇光进攻防御就有多种选择,最简单的例子。
角色倒地,你能判断角色起来是升龙拳还是ab躲避,或者防御不动?
进攻的时候就更丰富了,波动拳就分大波小波,跳跃还分小跳跃大跳跃。
部分角色连空中突进技,地面突进技都有,就别提街霸本来的波升流打法了。
所以,拳皇胜过拳霸,在玩家群体里是很正常的事。
不过灵梦公司也没纠结多久,新的问题就来了。
鹅厂的《泡泡使者》像暴风一样袭来。
多人同台竞技,画风q版可爱,角色存在养成系统
《泡泡使者》像未来科技一样洗刷着同行的认知,除了陈晓青。
其他同行都像研究鬼一样研究着这款游戏。比较让陈晓青意外地是。
原本泡泡堂4人联机游戏被开发到了8人联机,地图更为巨大和复杂。
前世泡泡堂陈晓青就玩过,4人联机的情况下,战斗就非常考验技术和反应。
8人联机的话,这种情况会更加复杂。
不少玩家都认出来,泡泡使者其实就是之前的泡泡先锋。
大家认为陈晓青是做了一次亏本买卖,如果这游戏交给奔腾公司去运营的话。
公司会再创一次奇迹。你没看,鹅厂就大大方方公布一天的在线人数。
120万!