试火堆的功能解释:“火堆就是营地,可以升级武器和技能。”
“现在任务需要我们去找吃的。劳拉估计快饿得不行了。”
粉丝们在聊天窗口吐槽说。
“诶,身体丰满饿一下没什么的,最多那啥容量小一些,不影响生命啦。”
“对啊,你没看劳拉又能蹦蹦跳跳,这是神级恢复术,火堆蹲坑!”
戴安娜懒得回一群狼友的废话,控制劳拉走进森林。
这里为了摆除游戏本身灰暗感觉,陈晓青让项目组把森林渲染成了绿色,这样看起来就顺眼多了。
从废墟到达绿色森林,众人的心情变得愉快起来。
但前面又出现揪心的一幕。一具风干的尸体挂在一棵树上,随风摇摇晃晃。
“天啊,这到底是怎么了?”
“喂,也许我可以用那把弓。”
不用劳拉说明情况,众人早就发现尸体背上有把弓。
戴安娜控制劳拉走了过去,来到一间石头房屋前,试着往上跳跃。
“原来如此,按两下跳跃可以借力跳两段。诶,这设计不错哦。”
来到摇晃的尸体旁边,这里还需要玩家控制节奏,让劳拉抓住弓箭才行。
“砰”劳拉跟着尸体一起摔下地,发出一声闷哼。
“唉,真是多灾多难啊。”