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第122章 逃出深渊(2 / 2)

虽然此时戴安娜已经下播,直播间里的人还没散去,都在讨论游戏的质量。

从刚才的游戏过程来看,画质玩法的确领先目前的游戏,某一瞬间,大家都感觉在看电影。

一开头劳拉被绑在半空那里,如果不是粉丝提示,戴安娜还以为剧情仍在继续。

实在是这种剧情融入玩法的设定太过超前,众人没反应过来很正常。

后面逃跑时的气氛渲染,场景布置都和现实一样,但人物肯定不是。

没人可以被穿了腰子还能健步如飞的,放现实不就成了怪物吗?

游戏里就很合理,玩家肯定不希望自己的角色一碰就死,最好有多次犯错的机会。

从戴安娜失误一次来看,游戏是可以无限继续下去,这一点对于玩家是最好的设定。

卡梅隆摸摸脑袋,他开始有点明白当初陈晓青,为什么拒绝他了。

抛开成名的待遇不谈,光游戏的表现手法就比电影要好太多了,论天马行空的设定。

游戏比电影更甚,这点无可厚非。哪怕这游戏岛屿中住着外星人,设定都在游戏范围内。

但电影可不行,前因后果怎么交代给观众,这是个巨大的背景问题。

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