的经典曲目,名字叫无尽的荒野,几乎都到忠实玩家的童年回忆了。
地图是一幅俯视的缩小地图,有激龟的前车之鉴,众人对此都非常熟悉。
刚在移动的角色屏幕一闪,怪物出现在屏幕最左边。
怪物:巨蚁!
大司马发现战斗并不是即时开始,而是需要玩家做出即时对策,游戏才能继续下去。
大司马解释说:“哦,原来回合制游戏是这样,每一步战斗都需要玩家选择对策,跟下象棋差不多。”
“诶,这就有点意思了。”
一些手残粉丝玩家大喜,他们的手速控制根本不够应付高反应的游戏,回合制就很适合他们。
慢节奏的游戏体验外加极致的音乐享受,想想过程都感觉刺激。
“不说了,现在就去把游戏拿下!”
“本来以为白嫖就是我的标志,现在竟然要付出我的第一次。”
“喂,妖妖灵吗,楼上的家伙好像在干那啥,你们赶紧过来抓人吧。”
“”
粉丝们调侃的时候,大司马控制着角色打死了怪物,正控制角色往地图下方走。