固化成了胜利条件。让人沉迷不已。”
“对游戏内容的看法目前就是这些。我再说说运营这款游戏的问题。第一是pc的负荷极大。我猜浩渺那边一开始设计的游戏参与人数肯定不是40人。可能是60人80人甚至100人。200人。但是受限于玩家的硬件水平,只能采取40人的模式。如果玩家的pc硬件提高,单局人数肯定能够提高。“
这位cF部门的主管喝了杯水,继续说道
“第二则是游戏的收费模式的问题。目前还不知道浩渺会采取何种模式收费。以及收费的价格。如果收费太高,会丢失很大一部分的玩家群体。我觉的可以密切关注他们的动向。“
这位主管发言完毕后,再次端起水杯喝了一口。表示自己已经说完了。
“你们预计对cF的影响会有多大?”
企鹅主管游戏业务的一位高层提出了疑问。
“目前还不好说。毕竟这款游戏刚出来,但是我们认为肯定会有影响。只是影响的大小还不好评估。主要是两者之间除了同是射击游戏之外,其他地方雷同的很少。甚至连收费方式和标准都没出来。真的没法下判断。”
“马总,我觉得对方的意图肯定不只是运营这款游戏。这次那小子都没有找企鹅来宣传,只是在自己网页上提前宣传了一下就仓促上了线,未尝不是测试下自己的宣传能力。他搞出的那个tS,以直播的形式宣传游戏,效果大家也都见到了。“
一位企鹅管理团队的高层出言提醒。他是直到内情的。
“所以我认为,有必要约他来谈一谈。两家尽量避免直接竞争,毕竟……”
话没说完,但是意思已经到了。