战力,所以算是有用的。
另一种则是,宝箱里面开出来的东西较为鸡肋,用不上。
这种情况自然是消耗池跃时间的。
有了这个功能,以后就算遇到比较鸡肋的宝箱,池跃还能够收获到提升属性的奖励。
这种提升非常直接,能够提升池跃整体的战斗力。
所以,今后池跃每一次寻找奇遇,都有值得付出时间的收获。
最后一条则没有改变。
击杀魔物还是能够掉落任何东西。
就是不知道,到了游戏第二层之后的附魔素材,是不是也是击杀魔物掉落的,如果是的话,那自然是最好。
自己就能够在附魔上,先甩开对方一段距离。
除去这个新出现的信息外。
还有两条池跃没见过的消息。
其中一条,自然是关乎技能栏的。
池跃先前就推测,在晋升为正式玩家后,会再度开启技能栏。
现在这个情况,算是验证了池跃的猜测。
不过第二个讨伐BOSS,就是池跃没有料想到的东西了。
这个BOSS魔物,跟上次遇见的白毛巨熊有着本质上的差别。
白毛巨熊只是区域霸主,而这个是被游戏认定的讨伐BOSS,所以后者战斗力肯定更强。
而且这个讨伐BOSS,还是每日限时刷新的,每天就只有那么多,被击杀完后,就只能等待第二天。
这样一来,就有一种情况。
那就是这个讨伐BOSS掉落的东西,将会变成极其稀有的限量款。
只有少数的玩家才能够拥有。