到了后期,抱团增加,分散减少,死灵书的效果大幅度下降。 除了一些装备一般都英雄会选择暂时保留否则到了后期,死灵书的确是一个只占道具格子的东西了。 更换也是必然的事情。 可是现在突然放弃了团战模式,反而变成了刷钱的gank情况。虽然有了fighting的指挥,可以一定程度的缓解,可是面对想死灵书这样的灵活打探视野的单位的话,即便是fighting的指挥,也是没有太好的办法。 毕竟自己的事业,一大部分都被对面看了个一干二净。 线上有兵线,还时不时的有幻象加速兵线的推进,DQ战队也把兵线推得很近,如果不去处理的话,那么幻象也是可以去摸塔的,虽然伤害不是很高。但是有伤害就行了。 alien战队这边,刷钱的范围本身就已经被压缩了,再加上死灵书过来探视野,那么未知的区域就会无限减少。可以刷的资源也会减少。 虽然团战可能是五五开,但是这个团,却不是那么容易就可以开的。 DQ战队的压制,现在也是发挥的淋漓尽致。同样,fighting也把alien战队这边的英雄调动的跟流畅。 虽然活动的范围会减少,但是也可以充分的利用跳刀的灵活性来打出去,和别人抢资源。 但是说实话,这种打法,还是有些危险。不过,谁说抢资源是抢野区资源的。 其实这种抢资源,更多是去gank击杀。 本身alien战队的战术体系,就是单控的gank流。 现在的刷钱发育期,不仅仅是对DQ战队而言的gank幻影刺客符的机会,同时也是alien战队出来gankDQ战队的机会。 毕竟对于alien战队来说,gank谁都是可以的,甚至可以说,只要看见人,只要能杀,就绝对不会放手。 这个时候,龙骑士和蓝胖两个人则是开始了开雾游走。 没有跳刀的死亡先知,不容易跟上他们的节奏,而是输出过于温吞,蓝胖和龙骑士两人就比较舒服了,有跳刀,而且还肉,也有输出。 当然,蓝胖的输出,还得看运气。 不过也有一手稳定的驱逐。那就是风杖,打不过,吹起来就可以跑了。 DQ战队的英雄,移动能力并不是很强,所以也不是很怕,当然还有一个萨尔,可以把人瞥视回去。 但是这也无所谓。 瞥视蓝胖的话,在时间差不多的时候,是可以选择吹风将自己吹起来,避免被拉回去的。 而龙骑士的话,要是真的不想回去的话,那么就只能够开bkb了。 在有算是稳定的gank打法之后,其实也是比较方便的。就看能够gank到什么人了。 最好的结果,就是去抓虚空假面。抓到虚空假面的话,那么幻影刺客就可以带队去打团战,而可以逼一波虚空假面的买活。 这也是最好的结果。 就算是抓到其他人,其实也不算亏。 实在不行的话,无非就是bkb跑路,难不成DQ战队还要在这种gank的局面下,用术士的地狱火,又或者是虚空假面的大招来留人吗? 术士的大招时间可是非常长的。 少了一个无视魔免的控制,对于DQ战队来说,的确是一件很难受的事情,毕竟alien战队这边的bkb还是有些多的。 对付幻影刺客的话,的确是需要留一个后手,以防出现其他的问题。 这个也是可以确认的事情,毕竟相比之下,还是有些东西需要注意的。 DQ战队这边的控制还是很给力的,并不是那么的不堪,毕竟,要是把圣剑摘走的话,那真正来打团战的话,可能还是DQ战队的巨大优势。 不管是先手还是后手。 只要恐怖利刃或者天穹守望者能够站在前面,并且可以顶住的情况下,后面的团战可以说是非常好打。 即便是可能站不住,也是好打的。 可是怕就怕在站的太稳了。那么这样的团战,可能就会比较麻烦了。 因为需要单个处理,而不是一起攻击。 但是即便如此,对于DQ战队来说,还是有利的,毕竟对于站桩的话,输出英雄,和输出建筑,性质是差不多的。 因为都在输出。 要是输出英雄的话,那就是击杀,或者是打跑,然后再来拆建筑。毕竟建筑又跑不了。你英雄跑了,建筑物又跑不了,而且英雄死了可以等复活,甚至可以买活,建筑物没有了那就是真的没有了。 建筑物又不会复活。你人跑了,只能够打建筑物。所以alien战队也知道,对付DQ战队的话,绝对不能够让DQ战队到达自己舒服的位置上,只能够让自己的去打一个先手。 至于这个先手,会有多先,那就不清楚了。 毕竟,就算是DQ战队,应该也会有一个心理安全的位置吧。而这个心理安全位置,指的就是他们自己认为相对比较安全的位置,也是alien战队无法轻易打过来的位置。 而在这个位置之后,就是DQ战队严阵以待的