没有状态,一方状态全满,那么一边就只能够自己行动,而不是两边同时发动攻击。 而血量比较残的一方,必然知道对抗的结果是自己必输。既然知道自己必输的话,那么为什么要自己去送呢? 所以在双方确定攻击的时候,就知道,自己是有机会击杀对面,而对面也是有机会击杀自己。 机会是均等的,看的就是随机数。 攻击最大值和攻击最小值的运气。这才是对抗的情况。 而对于卡尔来说,要是自己先进入斩杀线的话,本身的行动,就是一个正常的行动。那就是后退。 现在的等级很低。痛苦女王的技能,包括毒镖,blink,还有两级的尖叫。 这就证明了一点,那就是blink的等级偏低。 等级偏低的话,也就说明了一点,那就是blink的冷却时间,会相对比较长。 所以相比之下,卡尔的行动算是比较正常。而且这个时候,卡尔做的,就是控制移动。 卡尔的往后移动,是为了让痛苦女王进行攻击,而自己的位置,进入的比较准确。 这个位置,是尖叫的极限位置,这个位置再往后一点,尖叫打不到,在可以打到的位置上,会被防御塔攻击一次。 而这一次,再加上预判的天火。绝对能够达到反杀的程度。 因为是blink进来的,想要blink走是不可能的。随意会被防御塔攻击,并且还有天火攻击,就算自己先被击杀,那么卡尔的延时天火,也是可以完成反杀。 但是,要是痛苦女王要是先进入斩杀线的话,那就是另外一个剧本。 因为要是痛苦女王先进入斩杀线的话,那么萌萌的心理计算,则是可以有多个斩杀剧本。 第一就是优先释放天火。 这个是一个选择,但是这样的天火,失败率是最高的。一方面是天火有延迟。其次就是将会在痛苦女王的脸上,释放天火。 而释放天火的话,最先有反应的,则是魔法值!天火的蓝耗,是175。看到魔法值消耗的话,也就证明了卡尔已经释放了天火。 而这个时候,blink就可以作为逃生技能,因为天火的落点可以是无数,而blink的落点也是一样,无数。 但是毕竟不是指向性技能,所以落空的可能性要更大。或者说,萌萌维持着这样的高准确率的天火,才是最奇怪的事情。 但是想要预判blink的落点,无疑是大海捞针。 所以想要提前释放天火,本身就是一件很难的事情。 所以现在需要的就是逼走之后的天火,在blink已经落地之后,在痛苦女王逃生的路上,释放天火,才是正解。 而这个正解的话,则是需要进行预判的。要是真的能够跳出萌萌所想的范围之内,可能真的是他的造化了。 而这次的心理战,就是这样,首先就是运气的博弈,其实也不仅仅是运气,还有一定的恢复。 毕竟吃树什么的,该用的时候,都需要用上。 相比之下,痛苦女王更加急功近利,使用的方式就是种下树枝,去吃掉种出来的树。 因为如果是吃掉由树枝种下去的树,或者是真假眼的时候,吃树的恢复效果,变为原来的二倍。 而卡尔的话,则是后退,选择了吃正常的树。 这样比较的话,痛苦女王的全属性下降一点,但是生命恢复速度加快。卡尔保持着全属性,但是恢复效果要差一点。但是卡尔有熔炉精灵,熔炉精灵攻击会降低防御力。即便是不用技能,卡尔的伤害也要比痛苦女王要高一些。 这也是为什么卡尔并没有选择释放急速冷却,而是选择释放熔炉精灵的原因。 计算,都在计算。 可是到了最后一步的时候,萌萌也是缓了一手。 痛苦女王因为快要到斩杀线之后,并没有选择换命,而是选择了离开。 blink离开,但是离开的方向,也的确是在意料之外。 因为并不是往自己的家附近blink,而是往左侧的高地进行blink。 因为痛苦女王知道,卡尔一直再往后走的原因,但是同时,熔炉精灵则是往后面走。 熔炉精灵在痛苦女王的后面,卡尔边打边往后走,而熔炉精灵的话,则是边打边往前走。