“嗯,这个咋分析?为啥我感觉,选择出这个阵容出来,你选什么阵容都打不过呢?你看看,前期的线上,都是很强的线上,线上打不过的话,中期也不好打啊,中期不好打的话,还需要拖到后期吗?” “那你说的就不对了。”陈涵这个时候说道,“没有什么真的强的,只是看你英雄有没有克制,选一个毒龙来打钢背兽,他能跳的起来吗?酱油选择一些凤凰或者冰龙,小精灵体系被克制的死死地,凤凰蛋也打不了,主要是被克制的死死地,刚开始就选一二号位,被针对也是正常。可是没有预判到会拿钢背兽和小精灵的体系,而且选择之前还是歌弟弟的电魂,不知道之前说的血崩之魔垫底之魂吗?这个垫底之魂就是电魂。” “为啥?”刘天龙不明白,毕竟真的接触刀塔的话,还是在最近,版本也是直接在7.00版本之后了。 之前的版本不是很熟悉。 电魂为什么垫底,这个真的不知道。 陈涵刚刚打算解释,可是萌萌却伸手阻止陈涵继续说话。 然后开始反问刘天龙,“你自己分析一下,为什么电魂会变成这个样子呢?” 刘天龙眉头一皱,然后看着萌萌,刘天龙知道,这个肯定是萌萌给自己的考验,看看自己对游戏的理解。 这段时间也是没少玩游戏,也是没少听陈涵和杜宇威在哪里废话。 自己也是知道了一些东西。 比如之前的节奏就是偏慢的,一号位需要刷到六神装再出山打架。 然后一波带走的意思。 而现在的节奏越来越快,那么电魂为什么会垫底呢?这个还真的不是很清楚。 “现在可以知道的是,电魂应该算是偏向辅助的感觉,不应该是是用来打一个大哥,因为他的技能来说辅助的意味要高于输出。抽攻击力,减速,被动,大招,都感觉偏向辅助性质的。既然是一个偏向辅助性质的英雄,后面打不出来也是正常,收到的限制实在是太多了。感觉要是不垫底的话,只能够打中期和后期的初期节奏。” 刘天龙分析也算是可以,因为分析的稍微具有一种新人的角度。 新人的角度也是有自己的独特的优势的,那就是一个比较特殊的角度来分析。而不是一个熟悉的角度来分析。 要是一般人来分析电魂这个英雄,那就是一个一二号位。 之前电魂比较火的原因就是因为他的线上。 电魂的线上对线能力真的是非常强。对线强的基本是什么?首先是有一个有优势性的技能,不管是进攻性还是防御性技能。这个技能是最重要的。 其次就是身板,身边越好,属性越好,那么他在线上的能力也就约强。 拥有很强的攻击力,或者是拥有更高的护甲甚至是更多的血量。 然后就是一个灵活性。灵活性可能有的时候不是很重要,但是有的时候在gank别人,或者被别的gank的时候,也是能够发挥很强的作用。 而满足这些要求的英雄,可以称之为线上极强的英雄。 电魂的强,是因为自己的技能。电魂的三个技能对于线上的压制都是很强的,一技能可以清兵线,防止对面英雄技能来对兵线的一个推进效果。 其次就是核心技能的抽攻击。 抽攻击是电魂对线的核心技能。一方面增加自己的伤害,另外一方面则是减少了对面的攻击力,这样能够在对线补刀上面形成压制,甚至可以消耗对面英雄的状态。 然后就是三技能的被动。三技能的被动也是一个很重要的技能,被动增加移动速度,并且可以在受到指向性技能的时候,给对手一个净化的反馈。 这也是一个移动的速度的加成。 移动速度快的话,也是可以抓着对面打。 这样分析的话,电魂只适合打一个线优。 但是刘天龙的分析这是从另外一个方面来分析,那就是团战。 毕竟对线期虽然是基础,但是团战才是后期重要的东西。 可是电魂的团战,的确是有些无力。 先说自己的存活能力,本身就是一个敏捷英雄,但是爆发是偏低的。 电魂的输出没有太强的技能输出,不管是F技能还是大招,都是一个输出稍微偏缓慢的持续技能。 只有在电魂攻击力抽满之后,电魂的输出才是爆炸的物理输出。但是也是在有攻击速度加持下的物理输出。 这样来看的话,电魂需要的并不是攻击力,而是生存能力和攻击速度。 只有这两个点高了,才是厉害的电魂。 可是这个需要的,不仅仅是自己的走位操作和意识,还需要一个团队。 但是,有一个这样的团队的话,电魂是不是有稍显不足了? 之前萌萌也是说过,刀塔这个游戏,本身就是一串数字,整个游戏就是数字组成的。 应该说很多的游戏,都是数字组成的。血量,防御力,魔抗,技能伤害,所有的一切都是数字。 掌握数字就掌握了游戏的走势。所以这个是非常重要的。 就像电魂这样的比较依靠后半段输出的英雄,真的是有些尴尬的。