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第十八章 经验值100%,新的点数(1 / 2)

当钱老头再次醒来的时候,天色已经大亮。

马克的房间中,两瓶伤药已经消失不见,只有一张纸在桌面上。

“这小子,又走了么?”

钱老头无奈摇头,将桌子上写有文字的纸张拿了起来,眉头逐渐皱起。

“嘶……”

他本以为,这张纸被马克留下了一些感谢的话语。

事实上,纸张上确实有着一句感谢的话语,但剩下的内容完全与感谢无关。

按照马克留在纸上的文字,《希亚王国精灵常识百科(一)》的第38页描述了绿毛虫的食物倾向,表明绿毛虫讨厌辣味、苦味的食物,喜食酸甜类型的食物。

在39页的习题中,也有一道关于绿毛虫食物喜好的选择题。

问题是挑选绿毛虫不喜欢的食物,答案选择甜辣型这个选项。

然而根据马克与绿毛虫的亲身交流,绿毛虫讨厌吃辣味的食物不假,但如果将甜味的食物与辣味的食物混合,便会成为绿毛虫非常喜欢的食物类型,仅次于酸甜型食物。

“马克这小子留下这个问题的意思是,书写错了?”

“好像确实是这样,在绿毛虫饲料中添加一些芥味粉的话,绿毛虫们食欲明显会提升,即便是一些放久了不怎么新鲜的陈旧饲料,绿毛虫们也会吃的很开心……”

钱老头轻搓着下巴的胡茬,忽然想到了什么。

“不对,不对劲儿,这小子与绿毛虫昨天已经伤成了那样,不好好休息醒来的比我早也就算了,为什么会有心思写这种问题?”

“而且,写完了这個问题之后,这是带着绿毛虫又跑到森林去了?”

钱老头挠了挠头,忽然看到了那筐紫甘桃。

他有些烦躁拿起了一颗紫甘桃咬了一口,结果发现还挺好吃……

……

清溪森林。

就在钱老头吃着桃子的时候,马克与绿毛虫一人喝了一小口,将一瓶伤药喝了小半。

“看来伤药不仅对精灵有用,对人类也有用,而且与游戏不同,伤药不是一次性道具,不必一次喝完一瓶,唯一的缺点就是味道比较难喝,有些苦涩,估计加上一些糖会好一些。”

马克对伤药进行点评,忽然看到绿毛虫的表情。

“你觉得伤药的味道还好,不难喝?”

“嘶嘶!”

“这么说,你不讨厌吃苦味的食物?”

“嘶嘶,嘶嘶。”

绿毛虫连续摇头,苦味的食物它还是讨厌的,但是伤药不一样。

马克若有所思,从背包中翻出《希亚王国精灵常识百科(一)》,随后取出《希亚王国精灵常识百科(二)》的精灵味觉篇仔细观看。

书中并没有明确的结论,但马克与已经有了一些猜测。

“这么说,人类与精灵的味觉区间不一样,我觉得苦涩的味道,精灵却未必觉得苦涩?”

马克若有所思,突然听到道绿毛虫叫声,似乎在询问他为什么要研究这些深奥的东西。

马克笑着解释道:“都和你说过了啊,这样可以加速经验条的积累,而且学习知识总归是有好处的,你不是想要参与电视机里的那种战斗吗?

想要进行那种对战的话,我必须要先成为训练家,而成为训练家的前提条件,就是掌握足够的知识,应对考试。

其实不仅我,你也该尝试学习知识了。

不单单是为了积累经验值,这也关乎到你接下来的成长路线。

如果我记得不错,在宝可梦游戏中,巴大蝶的特攻种族值是物攻种族值的两倍。

你现在修行【撞击】相当于让法师练肌肉,事倍功半。

除此之外,巴大蝶是为数不多自然成长过程中,能够领悟念力的虫系精灵,开发大脑很有必要……”

绿毛虫歪着脑袋,满脸的不解,显然没怎么听懂。

马克摸了摸绿毛虫的脑袋道:“我决定教你数学,不过不是现在,你也不用想太多,我们目前要做的,还是用绿毛虫群来磨练战斗技巧,积累经验。”

“嘶嘶!”

绿毛虫重重的点了点头,看向森林深处。

随着不断在森林中前进,他们距离绿毛虫族群的领地已经很近了。

马克也注意到了周围的景色,问向绿毛虫道:“看来我们快到了,怎么样,对今天的战斗有没有信心?”

“嘶嘶!”

绿毛虫发出肯定的回应,加速向着绿毛虫群的领地冲了过去。

没过多久,绿毛虫领地出现了一阵骚乱,战斗又一次开始……

……

……

两天的战斗转瞬即逝。

虽说有村长给的伤药可以治疗一些伤势,但体力的消耗必须通过休息补充,所以马克与绿毛虫每天战斗的时间依然是7、8个小时左右,收获的经验也是中规中矩。

总的来说,每天能收获7%左右的经验。

第三天下午,马克的经验值达到100%,如愿获得了一个点数。

发现点数成功积累,马克也没有带着绿毛虫继续与绿毛虫群战斗,立即脱战。

获得了点数,自然要马上投入使用。

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