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第66章 爆款的第66天被赶鸭子上架的林成……(3 / 4)

的不输工作室来,还是对黎楚越来,这笔支出与收益不算什么。</br></br> 但在不输工作室刚创建时,对于只80万投资额的不输工作室而言,这片工作室的场地租金足以压垮工作室的现金流。</br></br> 黎楚越终究还是在背后帮了他,包括现在收下他支付的租金,也同样是让他放下对于这件事的不自在。</br></br> 并且始至终,黎楚越没挑明这件事。</br></br> 想到这里,裴殊微微苦笑了下。</br></br> 对于黎楚越所表现出来的好感,他一直在不断地逃避,甚至没去想自己对于感情、对于现在的黎楚越是怎样看待的。</br></br> 他只是一味地觉得小梨子应该还是他印象中的那个小弟弟,没想,在空缺了8年的时间后,或许这个小弟弟在心理年龄上已经变得比他更成熟。</br></br> “真是……让人头疼啊。”</br></br> 裴殊瘫坐在自己的工位上,对于自己苏醒来后重逢的这朵小桃花还是些不知道该怎么应对。</br></br> 最后,邱博宇他了个demo录屏文件来。</br></br> 眼看工作的事情来了,裴殊于是再度逃避式地点击了文件接收,用工作来麻痹自己不知道应该怎么应对的内容。</br></br> ***</br></br> 《超进化时》的游戏正式制作的工作当然没那么快,这一次邱博宇所提交来的还是只是一个核心玩法demo。</br></br> 所谓核心玩法demo,就是邱博宇根据《超进化时》的核心玩法设计,然后提取出其中诸如游戏战斗方式、游戏关键养成模块等,先行制作的一个demo原型。</br></br> 就像是邱博宇刚刚送裴殊的这个原型,里面能够体验的就只人类、丧尸、异兽这几个族——包括里面的角色模型也只是术大佬根据邱博宇的需求,免费资源中扒拉出来,再进行一定的调整后,暂时用于demo演示的模型。</br></br> 毕竟游戏的整体术风格,邱博宇还处在每天跟术大佬你来我往唇枪舌剑中,双方对于末世废土以及异兽形态、丧尸形态怎样呈现在玩家面前的问题,还在争执中。</br></br> 总,制作demo版本的意义,就在于让核心创作人员一起看看,这战斗方式是否符合最初的需求,前在设计案中所预设的玩法,在实际体验中是否能够达到预想中的效果?</br></br> 如果没能达到这些效果,那么趁着还在demo阶段,赶紧想想问题在哪里,早改早好。</br></br> 裴殊在收到这份demo演示视频后,干脆邱博宇、汪飞、冯陈楚还跟着邱博宇一块儿做《超进化时》的工作室成员叫到了一起,准备一块儿看看当前的演示视频效果,看看大家伙儿没什么建议。</br></br> 这段演示视频中,基本上没什么太多的剧情,演示视频的主视角是在丧尸族的身上。</br></br> 画面中的丧尸是个看起来皮肤些青灰色,穿着染血的衣服,脚上还缠着好几圈绷带的卡通丧尸形象,身边还跟着一只丧尸兔子——看起来像是宠物的模样。</br></br> 丧尸的灵活度不是很好,大概还些跛脚,行走间总些慢吞吞的感觉,他正在一处野外片区进行探索,探索的程中,他遭遇了藤蔓的袭击,是他身边的那只钢牙小白兔帮忙藤蔓啃断才重获自由。</br></br> 看到这里

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